您现在的位置: 勇者斗恶龙X > 首屏推荐 热点推荐 重点推荐 > 《勇者斗恶龙X》新手攻略 木工入门教程

《勇者斗恶龙X》新手攻略 木工入门教程

作者:噗噗噗噗个噗 来源:电玩巴士 发布时间:2017-06-09 15:33:00

这里给大家带来的是《勇者斗恶龙X》新手攻略之木工入门的教程,赶紧一起来看一下吧!

首屏推荐 热点推荐 重点推荐

  本文由 噗噗噗噗个噗 原创,未经作者授权,请勿转载,感谢您的尊重。

  一、前言

  木工可以说是在DQX所有工匠中运气成分最少的一个职业,很多新人工匠没有掌握到木工的熟练技巧又苦于成品价格被持续压价,常常说到木工是个赚不到钱的职业,其实不然。这篇攻略为大家介绍一下木工的入门知识以及提升三星率的方法,当你做的武器是否三星只受到系统随机值的影响,那么你就是一个熟练的老木工了。

  二、木工基础知识

  1. 误差

  1.差值

  误差值为所有格子现有值与完美值之间差值的绝对值之和。

  即误差值 = |标准值-累计雕刻伤害|之和。

  2.误差与星级的关系

  1.对于武器,差值与星级关系如下:

《勇者斗恶龙X》新手攻略 木工入门教程

  简单的说,大成功所需的差值即为(武器格子数-2)的值。

  2.对于钓具,钓具与弓类武器格子数相同,因此差值也相同。

  3.而对于家具,家具没有星级的设定,只有成功与大成功的区别。在这里大成功的判定与上面所说的判断公式有所不同。

《勇者斗恶龙X》新手攻略 木工入门教程

  即八格家具的大成功判定差值多1。

  家具想要大成功还要满足另一个条件: 每一个格子的绝对值误差均未超出4,也就是说,每一个格子都必须进入黄线内。举例来说,一件7格家具即使有6个格子达到了0误差,如果最后一个格子误差为5未进入黄线内,这一件家具就不是大成功。

  正因为木工的这种特性,导致木工代工常常会说到“包二星”,但是二星与三星之间还是有不少差距的。

  1. 技能与力度

  1. 技能

  当前40级版本的木工技能如下:

《勇者斗恶龙X》新手攻略 木工入门教程

  1. 力度

  除垂直落刨外所有的技能力度均以通常雕刻顺纹的力度为基础。通常雕刻顺纹的力度为12~18,每个数字的概率相同。其他带有倍率的技能顺纹最终伤害数值为12~18中的一个随机数×倍率,小数点后向上取整;逆纹则是在该基础上除以2。垂直落刨顺纹为5~8中随机,逆纹为3~4。由于木工的这种特性,在逆纹时有些技能出现某一个数字的概率会高于其他数字,这也是木工减小误差的关键。概率发生变化的技能有下列几个:

《勇者斗恶龙X》新手攻略 木工入门教程

  而其他技能数值为:

  顺纹1.1:14~20浮动,概率均为0.143。

  顺纹1.4:17,19,20,21,23,24,26中随机,概率均为0.143。

  此外,燃烧木会在雕刻后出现3,4,5中随机一数值的燃烧伤害,再生木会每四回合在累计伤害最高且没有进入黄线的格子上再生12~16点数值。

  二倍,三倍雕刻数值即通常雕刻的二倍,三倍数值。

  以上为不考虑会心的情况,我们可以看出,逆纹落刨的误差范围极小,且出现3与4的概率相同;而逆纹0.8倍出现7的概率非常高,加上升龙,大河与流星技能本身的实用性非常好,因此这也是非常好的收尾技能。讲到这里我们制作一件木工制品的流程也就十分清晰了,首先使用性价比较高的技能打底,最后根据每个格子的剩余数值选用合适的技能进行收尾。

  1. 会心

  在这里将会心单独作为一种情况来说明。

  出现会心时,实际雕刻伤害为原本的2倍,如果该格子剩余数值小于2倍后雕刻伤害的情况下,则将该格子数值直接清零,即直接变为完美值。因此,就算是会心进入了黄线,也并不意味着这一格一定是完美值。同时,燃烧木若是以凝神进入黄线,则不会再燃烧,但同样并不意味着这一格达到了完美值。举例说明,燃烧木当前格子剩余8,此时若是逆纹落刨,结果可能为3+4,3+5,3+6,4+4,4+5,4+6六种情况,仅有六分之一的概率误差在1以上,然而这时候出现了会心6导致剩余值为2,这就非常尴尬了。

  会心率受到职业自身被动与工匠道具的共同影响,高星级的道具对于会心率有较大提升。其实对于木工而言,野生的会心是一把双刃剑,一方面在打底阶段出现会心可以削出更大的数值,节约集中力,但另一方面会心的出现往往是不可控的,这就导致有些时候出现会心进入黄线却又是剩余2这种尴尬的数字。总之,会心是一个不确定的因素,在实际制作中也要根据情况随机应变。

  凝神雕刻则是一个主观上提升会心率的技能,对于这个技能具体提升多少倍会心目前笔者没找到准确的数据,根据日站的资料,凝神的期望值大概为基础会心率的7~8倍,在实际制作中大致可以根据这个数据来进行判断。但是相对的,若是以凝神收尾,出现了会心倒是好,没出现会心往往会比较尴尬,毕竟这是一个耗费大量集中力的技能,因此建议只在短杖,双手杖这种大成功误差范围极小的武器,或者是燃烧木这种双随机数值的情况下,若是集中力富裕的话使用凝神收尾,而多格子的制品,尤其是棍子/家具类,不使用凝神。当然也会有些时候,例如差1点就是大成功,此时若点完成为二星,凝神一刀会心了是三星,不会心可能就是一星或是没星了,这时候要不要凝神赌一次呢?这就要看各位木工的选择了。此外,由于凝神是按倍率提升,所以三星刀与二星刀在使用凝神时差距还是比较大的,但是不使用凝神的话个人感觉区别并不大。

《勇者斗恶龙X》新手攻略 木工入门教程

  (二星与三星奇迹刀的基础会心差距)

  2. 小窍门与注意事项

  流星雕刻:这是一个非常好用的技能,纹路合适的时候与大河升龙一样的数值却能节约一点集中,同时,有些时候以流星收尾单个格子也比大河与升龙更好,由于流星是斜向雕刻,很容易使其中一个作用格为空格,这样一来也节省了一次加固表面的集中。

  双龙雕刻:多格子制品基本必须要用到的技能。在打底阶段能节省很多集中。但使用这个技能也要有所注意,对于燃烧木,使用一次该技能就会出现八个数字,这对于木工本人的记忆力来说是一个挑战。同时由于系统显示的关系在出现会心时很难看清每一个数字,尤其是变化木的变化回合。数字没有记录下来这对于木工而言是致命的。因此不建议在变化木的变化回合使用这一技能,燃烧木慎用。

  加固表面:燃烧木使用加固表面后,若切削到了被加固的格子,依旧会发生燃烧;再生木在再生的前一回合使用加固表面盖住即将再生的格子的话,该格子会显示“失误”,再生但不增加数值。

  三倍雕刻:说实话在目前版本这是个非常不推荐使用的技能。这技能的力度范围为36~54,范围过大导致无法预估接下来的操作,同时这技能又是耗费11集中的大技能,很多时候使用这一技能都是亏集中力的。这技能目前唯一的作用也就是做低级武器时偷懒一下,毕竟一次只需要记录一个数据。当然,若是欧洲人三倍直接会心清槽也是有可能的。这一技能在以后的版本可与木工的48级技能“くさび打ら”搭配使用,目前版本还是不推荐。

分享到:
更多 0

网友评论